Assassin’s Creed II

Wikipedia
Ohjattu sivulta Assassin's Creed II
Loikkaa: valikkoon, hakuun
Assassin’s Creed II
Assassinscreed2.jpg
Kehittäjä Ubisoft Montreal
Julkaisija Ubisoft
Ohjaaja Patrice Désilets
Tuottaja Jade Raymond
Sébastien Puel
Käsikirjoittaja(t) Corey May
Joshua Rubin
Jeffrey Yohalem
Säveltäjä(t) Jesper Kyd
Pelisarja Assassin’s Creed
Pelimoottori Anvil
Havok
Versio 1.01
Julkaisupäivä NA 17. marraskuuta 2009
EU 20. marraskuuta 2009
Microsoft Windows
NA 9. maaliskuuta 2010
EU 5. maaliskuuta 2010
Lajityyppi toimintaseikkailu, hiiviskely
Pelimuoto yksinpeli
Ikäluokitus ESRB: M
PEGI: 18+
Alusta PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, Mac OS X
Jakelualusta Blu-Ray, DVD
Laitevaatimukset Käyttöjärjestelmä
Windows XP/Vista/7
Prosessori
Intel Core 2 Duo 1.8 GHz tai AMD Athlon X2 64 2.4 GHz
RAM-muisti
1.5 Gt (Windows XP)
2 Gt (Windows Vista ja 7)
Näytönohjain
256 Mt DirectX 9.0, Shader Model 3.0 tai parempi Tarvittava kovalevytila
8 Gt
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Assassin’s Creed II on Ubisoft Montrealin kehittämä ja Ubisoftin vuonna 2009 PlayStation 3:lle ja Xbox 360:lle julkaisema Assassin’s Creed -toimintaseikkailupelisarjan videopeli. Pelin Windows-versio julkaistiin 2010 maaliskuussa.

[muokkaa] Pelaaminen

Assassin’s Creed II on avoimeen pelimaailmaan perustuva peli, eli pelaaja voi vapaasti tutkia maailmaa tarinatehtävien rinnalla ja pelin läpäisemisen jälkeen. Kehittäjä Patrice Désilets kertoi E3-messuilla peliin kehitettävän lähes 200 tehtävää, sisältäen ainakin 100 sivutehtävää.

Pelissä on runsaasti aseita, joihin lukeutuvat muun muassa hilparit, kirveet ja miekat. Pelaaja voi myös riisua vihollisen aseista ja käyttää niitä vastustajiaan vastaan. Ensimmäisessä pelissä esitelty, salamurhaajille tyypillinen sisääntaitettava terä (engl. hidden blade) tekee paluun, ja tällä kertaa niitä voi käyttää kahta kerrallaan. Pelisarjan muiden osien tapaan Assassin’s Creed II:ssa esiintyy suuressa osassa parkour-tyylinen liikkuminen. Pelihahmo liikkuu erittäin nopeasti ja ketterästi, kyeten kiipeämään lähes mihin tahansa.

Uusiin ominaisuuksiin lukeutuvat muun muassa uiminen ja sukeltaminen sekä aktiivinen vuorokausirytmi.[1] Pelissä esiintyvät kaupungit ovat Firenze, San Gimignano, Forlì, Venetsia ja Monteriggioni. Näiden lisäksi pelin loppupuolella esiintyy lyhyesti Vatikaanivaltio.

[muokkaa] Juoni

Varoitus:  Seuraava kirjoitus paljastaa yksityiskohtia juonesta.

Peli on suoraa jatkoa Assassin’s Creedin tapahtumille. Vuoteen 2012 perustuvassa tarinassa Desmond Miles on edelleen vankina Abstergo-yhtiön tiloissa tutkittuaan kolmannella ristiretkellä eläneen esi-isänsä Altaïr Ibn-La’Ahadin historiaa. Desmond pakenee tutkimustiloista Abstergon entisen työntekijän, Lucy Stillmanin avulla ja saapuu salaiseen piilopaikkaan, jossa hän alkaa Lucyn ystävien, Shaun Hastingsin ja Rebecca Cranen avulla tutkimaan jälleen historiaansa. Tutkimukset sijoittuvat renessanssin aikaiseen Italiaan, 1400-luvun loppupuolelle. Tutkimusten kohteena on Auditoren aatelissukuun kuuluva Ezio Auditore da Firenze, Desmondin kaukainen esi-isä, joka kuuluu tietämättään salamurhaajien sukuun. Sukujuuret selviävät Eziolle myöhemmin pelin edetessä, kun hänen isänsä ja veljensä hirtetään maanpetoksesta syytettyinä, jolloin hänen setänsä Mario ottaa Ezion huostaansa opettaakseen hänelle salamurhaajien taitoja.

Kuuluisista historiallisista henkilöistä peli sisältää muun muassa Leonardo da Vincin, Rodrigo Borgian ja Lorenzo de’ Medicin.

Juonipaljastukset päättyvät tähän.

[muokkaa] Viitteet


Tämä videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia tai muita samantapaisia artikkeleita.
Henkilökohtaiset työkalut
Nimiavaruudet

Kirjoitusjärjestelmät
Toiminnot
Valikko
Osallistuminen
Tulosta tai vie
Työkalut
Muilla kielillä