Angband (tietokonepeli)

Wikipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun
Angband
Angband.png
Kehittäjä Alex Cutler ja Andy Astrand
Julkaisupäivä

1990

Versio 3.3.2 29. 10. 2011
Lajityyppi roguelike
Pelimuoto yksinpeli
Alusta

Windows, Macintosh

Vanhemmat versiot: Linux, Amiga, Atari ST, RISC OS, OS/2, BeOS, SiliconGraphics, Solaris, Unix
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Angband (koko nimi The Pits of Angband) on vuonna 1990 julkaistu roguelike-tietokoneroolipeli, joka perustuu pitkälti J. R. R. Tolkienin kehittämään Keski-Maan fantasiamaailmaan. Pelin nimi viittaa Tolkienin Silmarillionissa esiintyvään mustan ruhtinaan Morgothin linnoitukseen, Angbandiin.[1] Peliin julkaistaan edelleen uusia päivityksiä. Keski-Maan lisäksi Angbandiin on lainattu hirviöitä ja esineitä monista muista tarustoista, kuten Kreikan mytologiasta, Dungeons & Dragons-roolipelistä ja jopa Raamatusta. Angband on yksi suosituimmista freeware-tietokoneroolipeleistä.lähde?

Angband perustuu UMoriaan, joka on alkuperäisen Morian Unix-käännös.[1] Angbandia kehitetään yhteistyössä eri ihmisten kesken open source -periaatteella, mutta sillä on kuitenkin aina virassa oleva tärkein ylläpitäjä tai ylläpitäjät.lähde? Tällä hetkellä johdossa on Andrew Sidwell. Nykyään Angband, jota kutsutaan myös vanilja-Angbandiksi,[2] on versiossa 3.3.2, joka valmistui 29. lokakuuta 2011.[3]

Pelaaminen[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelissä tavoitteena on luoda ja kehittää hahmoa (joka voi olla esimerkiksi hobittimaagi tai örkkisoturi, monet Keski-Maan lajit ovat käytettävissä),lähde? laskeutua luolaston sadanteen kerrokseen, tuhota Sauron ja Morgoth ja tuoda maanpinnalle Silmarillion-jalokivi, joka on upotettu rautaiseen kruunuun.[1]

Moriaan verrattuna Angbandia on laajennettu huomattavasti, ja siihen on lisätty paljon elementtejä Tolkienin kirjoista. Angbandissa on enemmän erilaisia hirviöitä, loitsuja, esineitä ja pelaajan valittavissa olevia rotuja. Uusia pelillisiä elementtejä olivat uniikit hirviöt (kuten Smeagol), uniikit esineet eli artefaktit (kuten mahtisormus), hirviöholvit, joista pelaaja voi löytää arvokkaita aarteita mutta voimakkaita hirviöitä, ja pelihahmon oman talon, johon voi tallettaa löydettyjä esineitä. Lisäksi pelin grafiikkaa ja vihollisten vaikeusastetta oli parannettu.[1]

Kehitys ja historia[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Angbandin loivat englantilaisen Warwickin yliopiston opiskelijat Alex Cutler ja Andy Astrand. Kehitystyössä heitä auttamassa oli useita ihmisiä ja työn tuloksena syntyi pelin versio 1.0 vuonna 1990. Angbandin lähdekoodin parissa jatkoi Sean Marshin, Geoff Hillin ja Charles Teaguen muodostama ryhmä, joka työsti pelistä version 2.4. Se pyöri ainoastaan Unixilla, mutta pian se käännettiin useille eri järjestelmille. Työtä jatkoi Charles Swiger, joka aikomuksenaan siistiä pelin koodia julkaisi Angbandin version 2.6.2 vuonna 1994. Seuraavana vuonna ylläpitäjäksi siirtynyt Ben Harrison kirjoitti pelin version 2.7.0 suurilta osin uudestaan.[1] Ylläpitäjän häntä seurasi Robert Rühlmann[4], joka jatkoi vuoteen 2006 Julian Lightonin ottaessa kehitysvastuun.[5] Angbandin nykyinen ylläpitäjä on Andrew Sidwell.[2]

Variantit[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Angband on ollut pohja suurimmalle määrälle "variantteja" (toisten ihmisten tekemiä omia versioita pelistä) kuin mikään muu roguelike-peli. Osaltaan varianttien paljouteen vaikuttaa Angbandin lähdekoodi, jossa hirviöt, esineet, loitsut ja muut piirteet sijaitsevat tekstitiedostoissa, johon ohjelmointitaidottomankin on helppo tehdä lisäyksiä. Tästä syystä Angbandin lähdekoodikin on siistimpi.[1] Joitakin variantteja Angbandista ovat muun muassa seuraavat:

  • EyAngband
  • Kangband
  • OAngband
  • ZAngband
  • PernAngband
  • AngbandTk, OAngbandTk, KAngbandTk ja ZAngbandTk, jotka ovat graafisesti parannettuja versioita Vanilla Angbandista, OAngbandista, KAngbandista ja ZAngbandista vastaavasti.

Usenet-ryhmässä rec.games.roguelike.angband keskustellaan kaikesta Angbandiin liittyvästä.

Viitteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. a b c d e f Petri Kuittinen: Guide to Roguelike Games. Teoksessa: Pelit, tietokone ja ihminen. Helsinki: Suomen tekoälyseura, 1999. ISBN 951-22-4535-3. Teoksen verkkoversio. (englanniksi)
  2. a b Angband Angband.oook.cz. Viitattu 18.2.2012. (englanniksi)
  3. Määritä nimeke! Rephial. 29.10.2011. Viitattu 18.2.2012. (englanniksi)
  4. Robert Rühlmann: What is Angband? Thangorodrim. 1998. Viitattu 18.2.2012. (englanniksi)
  5. Robert Rühlmann: New Angband maintainer Thangorodrim. 5.3.2006. Viitattu 18.2.2012. (englanniksi)

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]