Aleksei Pažitnov
Wikipedia
Pažitnov Game Developers Conferencessa 2007
Aleksei Pažitnov (Алексей Пажитнов, s. 1955) on Neuvostoliitossa syntynyt, mutta nykyisin Yhdysvalloissa asuva insinööri ja tietokonepelien suunnittelija. Hänet tunnetaan parhaiten pulmapeli Tetriksen kehittäjänä.
[muokkaa] Pelit
| Peli | Julkaistu | Alustat | Pažitnovin rooli |
|---|---|---|---|
| Tetris | 1985 | Electronica 60, IBM-PC | Alkuperäinen konsepti (Vadim Gerasimovin ja Dmitry Pavlovskyn kanssa) |
| Welltris | 1989 | Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS, Macintosh & ZX Spectrum | Suunnittelija (Andrei Sgenovin kanssa) |
| Faces | 1990 | DOS, Macintosh | Alkuperäinen konsepti (Vladimir Pokhilkon kanssa) |
| Hatris | 1990 | TurboGrafx-16, Arcade, Game Boy & NES | Alkuperäinen konsepti |
| Knight Move | 1990 | Famicom Disk System (Japani) | Ideoija |
| El-Fish | 1993 | DOS | Alkuperäinen konsepti (Vladimir Pokhilkon kanssa) |
| Wild Snake | 1994 | Game Boy & Super NES | Suunnittelija |
| Knight Moves | 1995 | Microsoft Windows | Ideoija |
| Ice & Fire | 1995 | Windows, Macintosh & PlayStation | Alkuperäinen konsepti (Vladimir Pokhilkon kanssa) |
| Clockwerx | 1995 | Microsoft Windows | Alkuperäinen konsepti |
| Tetrisphere | 1997 | Nintendo 64 | Avustaja |
| Microsoft Entertainment Pack: The Puzzle Collection | 1997 | Windows & Game Boy Color | Suunnittelija |
| Pandora's Box | 1999 | Windows | Suunnittelija |
| Hexic HD | 2005 | Xbox 360 (Esiasennettuna kovalevyllisissä Xbox 360 -malleissa) |
Alkuperäinen konsepti ja suunnittelu |
| Dwice | 2006 | Windows | Suunnittelija |
| Hexic 2 | 2007 | Xbox 360 (Xbox Live Arcade) |
Suunnittelija |
Sivulta puuttuu