Älypää

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Älypää
Kuvakaappaus Älypään etusivusta 26. toukokuuta 2010.
Kuvakaappaus Älypään etusivusta 26. toukokuuta 2010.
Verkkosivusto http://alypaa.com
Tyyppi selainpelit, tietovisat
Rekisteröinti vaihtoehtoinen
Kielet suomi
Omistaja Sanoma Media Finland Oy / Sanoma Games
Luonut Juha Niemi
Avattu 1998
Nykyinen tila aktiivinen

Älypää on tietovisapainotteinen peliyhteisö, joka avattiin vuonna 1998.lähde? Älypää kuuluu Sanoman tytäryhtiön Sanoma Media Finland Oy:n Sanoma Games -yksikköön. Sen pääyhteistyökumppanina toimii Ilta-Sanomat. Sivustolla on tietovisojen lisäksi myös verkkopelejä.[1]

Vuonna 2002 perustetun ohjelmistoyrityksen tietokilpailutyyppiset pelit perustuvat oivaltamiseen, tietoon ja onnistumiseen. Yritys toteuttaa asiakkailleen myös koulutuksellisia pelejä.lähde? Älypää juhli miljardin pelatun pelin rajan rikkoutumista 2. syyskuuta 2008.lähde?

Tactic julkaisi Älypäästä lautapeliversion lokakuussa 2007.[2]lähde tarkemmin?

Tietovisat[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Älypäässä on neljä niin sanottua perustietovisaa: juniori, klassikko, vaikea ja seniori. Vaikea on haastavampi versio klassikosta; juniori- ja seniori-tasojen kysymykset on suunnattu nimiensä mukaisesti nuoremmille ja vanhemmille käyttäjille. Visoja voi pelata myös moninpelinä. Älypäässä on myös tiettyyn aiheeseen keskittyneitä tietovisoja, joita ovat muun muassa urheilu, musiikki ja historia.

Nelosella, Livillä ja Jimillä lähetettiin Älypään perustietovisoja tv-peleinä vuosina 2008–2014. Ne lopetettiin toukokuun 2014 loppupuolella.lähde?

Valikoitua pelitarjonnasta[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Alla on lueteltuna joitakin Älypään pelejä:

  • Kuvavisa, jossa yritetään arvata, kuka julkisuuden henkilö on kuvassa.
  • Sanaruudukko, jossa pitää etsiä annetut sanat kirjainruudukosta tietyssä ajassa.
  • Sana-arvaus, jossa tavuista tai yksittäisistä kirjaimista pitää muodostaa sanoja.
  • Matikkavisa, jossa täytyy ratkaista lasku laittamalla tyhjiin kohtiin oikeat numerot.
  • Virhevisa, jossa etsitään eroavaisuuksia kahdesta samanlaisesta kuvasta.
  • Sudoku, tunnettu numerologiikkapeli.
  • Kakuro, sudokun tapainen numerologiikkapeli.
  • Mahjong, vanha peli, jossa pino tiiliä pitää purkaa tiettyjen sääntöjen puitteissa.

Tietomurto[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Maaliskuussa 2010 Älypää-palvelun 120 000 käyttäjän salasanat ja käyttäjätunnukset varastettiin ja julkaistiin Internetissä.[3] Palvelun salasanat oli tallennettu palvelimelle selväkielisessä muodossa.[4]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. Ohjeet - Älypää Sanoma Media Finland, Sanoma Games. Viitattu 9.5.2020.
  2. Älypää! Tactic. Viitattu 28.5.2020.
  3. Cert-fin varoitus 01/2010 (Archive.org) 22.3.2010. Cert-fi. Arkistoitu 25.3.2010. Viitattu 23.3.2010.
  4. Älypään tietoturva oli surkealla tasolla Iltalehti. 23.3.2010. Alma Media Suomi Oy. Viitattu 9.5.2020.

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]